各等级小卡的 COMO 产出:一张表看懂产票效率
tripleS 与 ARTMS 的 Class 产出
| 等级 | 每月产出 | 备注 |
|---|---|---|
| Welcome Class(WCO) | 1 | 欢迎卡,注册关注即得 |
| Zero Class(ZCO) | 1 | 早期活动纪念卡 |
| First Class(FCO) | 1 | 基础主力卡,数量最多 |
| Double Class(DCO) | 2 | 活动自拍卡 |
| Special Class(SCO) | 1 | 合成或实体专辑获得,按铸造日月结 |
| Premier Class(PCO) | 2 | 队长卡,仅实体发行 |
idntt 的 Type 产出
| 卡型 | 每月产出 | 备注 |
|---|---|---|
| WTO | 1 | 欢迎卡 |
| BTO | 1 | 基础卡,每季每成员 8 张 |
| ETO | 2 | 活动卡,OMA 数专卡多属此类 |
| MTO | 3 | 动态卡,赛季初同捆发售 |
| STO | 6 | 合成整套 BTO 的产物 |
| UTO | 12 | 双人卡,合成两名成员的 STO 而来 |
数值为粉丝社区整理口径,官方可能随赛季调整,以最新规则为准。
这张表怎么用
产票投资视角:idntt 体系的合成收益非常直接——8 张基础卡(8 点/月)合成 1 张特殊卡(6 点/月)单看是亏的,但 4 张特殊卡合成的单位卡是 12 点/月,两条路线算总账后各有取舍;tripleS 与 ARTMS 体系的合成更偏收藏价值,产票上不占优,详见合成规则速查的性价比分析。
购卡优先级:预算有限时,先保证当季基础卡凑套(合成与产票的起点),再考虑活动卡——DCO、ETO 类每月 2 点,是中间档的稳健选择。
对账工具:每月月初到 COMO 收支明细核对一遍,哪张卡产了几点都记录在案;对不上号时先看卡的铸造日期,特殊卡的月结日跟随铸造日,见收藏 FAQ。
与投票的关系
产出决定你「有多少票」,投票决定这些票「投向哪里」。两者结合才是完整参与:机制见 Gravity 投票机制。