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合成规则速查:各体系需要的张数与代次差异

两个体系的比例对照

粉丝社区整理的主流合成规则:

体系合成路径需要的张数
tripleS / ARTMS整套基础卡(FCO)→ 特殊卡(SCO)常规 8 张;第 3 代起的赛季降为 4 张
idntt整套基础卡(BTO)→ 特殊卡(STO)8 张
idntt两名成员的 STO 各一组 → 单位卡(UTO)4 张 STO

idntt 的基础卡每季每成员固定 8 张(编号 101Z 到 108Z),集齐即合成;tripleS 与 ARTMS 的合成张数随赛季代次有变化,以应用内 Grid 页显示为准。

合成前核对清单

合成的性价比怎么算

拿 tripleS 常规 8 张合成举例:

单看产票,合成的直接收益是负的——合成的真正价值在于收藏目标与限定用途:特殊卡是很多 Gravity 纪念与收藏展示场景的主角,idntt 体系里 STO、UTO 的高产出(每月 6 与 12 点)则让合成成为明确的产票投资,对照见各等级小卡的 COMO 产出。

缺卡怎么办